2006年10月23日星期一

推理大師的惡夢(どんどん橋、落ちた) - 綾辻行人

本書總共分為五個短故事-

鈍鈍吊橋垮下來、茫茫樹海燒起來、法拉利看見了、伊園家潰亡了及出人意表的凶手。


因為五個故事都不長,寫故事簡介實在沒意義。

基本上,都是所謂的「猜凶手」遊戲。



有沒有看過坊間出售的「偵探推理小謎題」之類的書?-

某人是用槍對準頭部開槍自殺的。不過,死後槍卻掉落在距離屍體很遠的地方。

究竟是用了什麼方法?


這本書的五個故事就是像這樣子的謎題,不過有寫成一個個完整的故事罷了。


我懷疑這些都是綾辻在創作時曾經想過的點子。

不過因為都是小詭計,沒法寫成長篇大論的小說,就用這種方式寫成一本書。


如果不是「綾辻行人」寫的,會不會有人給他出版呢?


我這樣說不是說這部書不好看。

相反,我很喜歡這本書。

裡面的故事都是類似「頑童的惡作劇」的橋段,以捉弄讀者為樂。

跟今時今日許多其他作品截然不同。


現在,很多推理小說一方面要推理,

一方面又要掀開人性陰暗面、社會黑暗面、命運悲慘面之類的沉重話題,

又或者要加上大量血腥變態之極、提供官能刺激的情節(據說,綾辻行人在殺人鬼系列中就是以此為重點。先旨聲明,我沒看過,說錯莫怪)。

看完之後令人心情沉重、食不下嚥(太嘔心)。


看完「推理大師的惡夢」之後,完全不用擔心會有這種後遺症。

就像玩完一個遊戲,心情很輕鬆,想到自己解謎時想破頭的樣子很好笑,過程令人回味。


裡面一直拿差不多時候出道的法月綸太郎和我孫子武丸開玩笑-

「綸太郎」總是在苦惱(偵探法月綸太郎的別名是“苦惱偵探”),狗的名字總是「武丸」(這個就不知道典故了)。

而最具象徵性的是-「行人」總是個頑劣不堪的變態頑童。

看到他暗罵U君用推理作家的名字作故事角色的名字就更好笑-

看了「十角館の殺人」的朋友就知道有什麼好笑的了。


其實我自己不也是頑童一名-我在上面寫的東西,其實藏著一個陷阱。

雖然是陷阱,原意卻是保護書中橋段。

解釋得很正經,但其實不就是「嘿嘿~~會不會有人看得出來呢?」這種惡作劇心態?


裡面唯一較為「沉重」的話題,就是他自己三番四次的提到做遊戲軟體Yakata時那種「burnout」的感覺。

他好像也不大喜歡自己寫的「殺人鬼」。

一個作家要作多種嘗試,某程度上又要顧及市場(推理迷始終是少數,大概走驚悚路線會有更好銷路),到頭來弄得自己心力交悴。


如果你平日不喜歡看一些非常複雜、糾纏不清的偵探小說的話,這可能就對口味了。


對這本書唯一的劣評是給翻譯的-那些「譯按」到底是什麼回事?

我不便說太多,不然可能會破壞了這個遊戲。

如果你真的找一本來看,你可能也會有同感啦!





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